《真三国无双:起源》制作人详解重启理念:回归原点
1098 2026-11-15 17:00

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星游戏会员登陆”
不过,类魂
不朽 玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。因为那会削弱体验的完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前游戏只有一个固定难度,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,